T1队员第一视角公布:显示只有25ms延迟

本届MSI从开赛以来就争议不断,首先是RNG这边因为只能线上赛,导致其他队伍必须在35ms的延迟下打比赛,引发了很多海外网友甚至说是海外选手的不满,之后就是RNG小组赛首轮重赛,因为RNG这边是35延迟,但是其他战队延迟高于35,官方认为影响到了赛事的公平性,所以让RNG重新打了前三场比赛。但是没想到就在小组赛最后一天,有细心的网友发现,釜山现场的延迟也不是35,而是21-25波动,是否对于RNG的队员来说不公平呢?

不公平!T1队员第一视角公布:显示只有25ms延迟!LPL粉丝愤怒了

 

具体情况如下,在T1和SGB的比赛中,有一波zeus的贾克斯一打二天秀反杀了2人,这波zeus确实打得很好,思路也很清楚,所以官方这边专门给了一波zeus第一视角的回放。但是没想到从回放中看到,zeus第一视角的ping是24,整个回放的过程中ping是在21-25左右变化的,并不是官方要求的35ms。

不公平!T1队员第一视角公布:显示只有25ms延迟!LPL粉丝愤怒了

 

对于zeus比赛时的ping是25,很多LPL网友都表达了不满。有人要求重赛,认为这个ping不公平,也有人拿出官方的公告,表示公告说的是所有参加MSI的选手都将在35延迟下打比赛,怎么现在看T1的队员们只有二十多的延迟?

不公平!T1队员第一视角公布:显示只有25ms延迟!LPL粉丝愤怒了

 

当然也有人质疑说:有没有一种可能,在和RNG比赛时延迟是35,其他队伍间交手延迟都是25?T1和SGB这两队都在釜山现场,所以两队的延迟是一样的,对于两队来说并没有不公平。

不公平!T1队员第一视角公布:显示只有25ms延迟!LPL粉丝愤怒了

 

但是贝塔认为:官方发布的公告明确表示了要为所有MSI选手提供35延迟,之前应该是延迟高于35,所以高延迟的队伍打低延迟的RNG,不公平重赛了。那么现在其他队伍都是25延迟,只有RNG是35延迟,RNG变成了高延迟的队伍,来打其他低延迟的队伍,也不公平啊。而且如果说只和RNG打比赛时是35延迟的话,也不太可能,单独为了和RNG的比赛来调整延迟,真的没必要,而且也不符合官方的公告。

不公平!T1队员第一视角公布:显示只有25ms延迟!LPL粉丝愤怒了

 

只有一种情况,就是在官方调整过之后,其他战队由之前高于35的延迟,调整到了低于35的延迟,但是RNG这边还是在35延迟下打比赛。不过也有人表示之前拳头发过公告,当时显示35延迟,但因为各种设备的原因,导致实际延迟高于35,所以现在显示25延迟,实际上就是35延迟。当然这种说法有没有实证还不好说,但是有一点可以确定的是,这届MSI真的是一团糟。

那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?

海外网友热议RNG重赛:这届MSI一团糟!Gala五杀还算吗

LPL官方官宣了最新消息,因为釜山场馆的ping过高,导致选手们出现延迟的情况,再加上RNG这边线上赛和釜山场馆的延迟不一致,所以决定对RNG的前三场比赛进行重赛。很快这件事情就引发了大量海外网友的热议。

-哇,老实说,没想到拳头会做出这个决定,信用到期了又增加了信用,让我们看看PSG、RED或者IW是否有任何一队能从这个决定中拿下一场胜利吧。

-如果RNG仍然以9-0的战绩结束,那就很有趣了。即使是RNG依然全胜,但是重赛的决定依然是正确的。

-我只希望他们打快点。

-即使有劣势ping也无法解决大局观和游戏水平的差异,RNG有没有Ping都会赢。

-那么Gala的五杀现在还算数吗?

-难怪釜山现场的观众没有欢呼,他们知道这是无效的。

-太疯狂了,很高兴看到官方宣布重赛,虽然这个决定可能不会影响到结果。

-这是史无前例的决定吧?迫不及待想要看微博的反应如何了。

-重赛RNG的所有比赛,这太不可思议了。我相信如果两支战队如果真的不在同一个ping上,这是一个公平的决定,但是这届MSI实际上办得像屎一样。

-这是一个很好的决定,因为他们搞砸了,所以他们要采取措施纠正。RNG将成为第一支在4队循环赛中拿到9-0的队伍。

-哇,难以想象,如果RNG输掉一场比赛会怎么样?

-LPL论坛肯定会爆炸的。

-我的意思是,如果RNG真的输了,这足以证明ping确实是一个大问题。

-所以在MSI打完前3天的比赛后,你告诉我RNG现在是0胜0负?

-希望他们这次真的解决了Ping的问题。

-很公正的决定!尽管结果可能不变,但是支持做出这个决定的人。

-哇,今年MSI真的是一团糟。

-哇,看起来官方似乎并没有帮助LPL操纵比赛。

-期待Ping的修复,但是绝对没有想到会让RNG重赛。看来官方真的很不喜欢被指责在迎合LPL。

-为什么他们花了3天的时间才发现他们的ping不对?

-太阳从西边升起来了?

那么,对于这些海外网友的观点,你们有什么想说的吗?

韩网热议Zeus显示21ping:羡慕的话,RNG就来釜山吧

T1在MSI小组赛最后一场比赛中,因为导播给了上单zeus的第一视角,有细心的观众发现zeus只有21-25的ping,于是引发了大量的争议。很快这件事情也传到了LCK论坛,一起来看看韩网是如何评价的吧!

 

-呵呵,喜欢这个ping的话就来釜山吧。

-那个35ping不一定就要显示35ms。

-实际的ping比表面看起来要高,调整延迟后显示是20ping。西八,你们这些小气鬼们。

-呵呵,羡慕就来啊,臭小子们。

-好像上次显示是35ping,但我记得实际上Ping很高。

-那就来啊,别在家里打了。

-情报:Gala的ping也只有20多。

-RNG也显示第一视角了吗?

 

-啊西八,真是一群讨厌的人。

-真是无语,呵呵。

-还是你们先戴上耳机打比赛吧,真是讨厌鬼。

-要不来釜山吧?

-什么时候说都要一样35ping了?在釜山现场,我们都是一样的ping,但是你们这些混蛋呢?

-不是,又不是跟RNG打,有什么关系?

-有什么问题吗?我们是在同一个竞技场进行的。

-想要低ping就过来啊,封锁解除了吗?

 

-还是你们先遵守规则吧,混蛋们,没有噪音耳机,没有摄像头,没有裁判,我们是因为你们才用20ping的,在说什么胡话呢?

-觉得委屈的话坐飞机过来吧,2个小时就到了。

-怎么动不动就发牢骚。

 

-反正两支队伍ping一模一样的话,就没问题吧?

-哈哈,真是一直在找没有说服力的茬。因为你们我们才高延迟打比赛,现在在同样的条件下,同一个地方面对面打,有什么关系呢?

-官方已经发布了,35ms实际上是70-80ping,所以Ping没有问题,只是显示的ping和实际的Ping不一样,所以才这样调节的。

-西八你们才是问题。为了照顾你们才选择了35ms,你们这些疯子们。本来受到照顾后应该无话可说的家伙们,竟然还在到处发疯。

-因为实际的ping比显示的高,所以才调整到现在这样。如果想要的话就来韩国,或者放弃比赛也可以。

-我们也很好奇,封锁中的RNG公布你们的个人视角吧,我也不相信你们的ping。

 

-所以有问题吗?我真的不懂电脑。

-因为ping调节过了,所以对手应该也是这个ping,最重要的是这又不是和RNG远程打比赛,大家都在竞技场。如果说真的有问题,也100%是拳头的问题。

-35ping的时候延迟是60,所以为了让延迟是35,只好降低ping。

那么,对于这些LCK网友的观点,你们有什么想说的吗?

海外网友热议T1双杀AZE:Gumayusi怎么了?

T1在MSI小组赛第二轮中双杀AZE,拿下了第五胜。因为这场比赛赢得非常轻松,所以赛后也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们是如何评价的吧!

 

-Faker真的一点也不尊重防御塔。

-我以为双方势均力敌,直到我在14分钟看到T1已经领先了9K经济。

-这就是经典的T1比赛,看起来很接近,但是并非如此。

-是的,当T1领先2K的时候我开始看比赛,眨眼2次后,经济领先已经超过5K了。

-格温这个英雄到底是什么情况?看起来很不平衡。

 

-Keria的第一个神话装,哈哈,我甚至不知道对面有烈娜塔这个英雄。

-这场比赛是Keria的游乐场,不是吗?

-可以肯定的是,Keria在MSI的击杀数比他的上单送的次数还要多,他真的玩得很开心。

-我真的很喜欢看Keria打比赛。

-如果T1没有在泉水送掉,那么经济领先将会超过20K。

-这只是一场普通的T1比赛。

-AZE队员们在梦中都会听到派克W的声音吧,哈哈。

-Wolf:Keria已经成为自Mata以来,最强的辅助。

-别再让大赛区的战队参加入围赛了,无论是大赛区还是小赛区的队伍,都不会从彼此的比赛中学到任何东西。

-Keria任何英雄都会玩,当他做出第一个神话装时,你就知道他会是这场比赛的MVP。

-对于AZE来说,这是一次多么棒的学习经历啊,很酷!

-本届MSI的3大赛区和其他赛区的实力差距已经无法逾越了。

-比起和他们水平差不多的赛区对打,和大赛区交手对AZE更好。

 

-这场比赛就像是让皇马出战欧冠资格赛首轮,也许官方认为这是伟大的娱乐,但事实并非如此。

-辅助差距。

-Gumayusi怎么了?感觉他的状态不如其他MSI的ADC。

-他没有认真玩。

-我希望Gumayusi能好好打,以免后面真的翻车了。

-即使比赛无关紧要,如果T1后面输掉了,他们可能会被LCK粉丝骂死。

-T1赢下了一场训练赛,这场比赛没有东西能看,最后差不多领先20K经济。

 

那么,对于这些海外网友的观点,你们有什么想说的吗?

虎娘日报:EDG银龙骑士初体验 RNG再取三连胜

LOL新鲜事,简单报,虎娘带你来回顾一下今天在撸圈都有哪些有热点新闻发生吧~

EDG银龙骑士团现身降临峡谷

EDG银龙骑士团现已降临峡谷,欢迎各位召唤师登录游戏客户端解锁EDG银龙骑士团初体验。通过悠米的魔典,体验并了解EDG冠军战队皮肤的更多细节和故事。

caPs采访:我想证明Uzi不在后,我能打赢Xiaohu

MSI不知不觉已经过去几日了,强队也已经摆在了我们眼前,三个小组RNG,G2,T1都以连胜的状态保持小组首位。而对于G2这次踏进MSI无非是重新的崛起,毕竟上赛季的成绩并不理想,而caPs最近也接受了采访。

采访就问道caPs在MSI最期待见到谁,caPs说道:我觉得Xiaohu和Faker,两位显然是我最想面对的中单。Faker很明显,他是我最大的偶像,我一直最崇拜他了。另一个是小虎。我想我跟他目前局数比分是1胜8负吧,所以我希望能稍微平衡一下。不知道我能不能完全平衡得了,因为局数不够。我只是想去证明Uzi不在后,我能赢小虎。

希望caPs能如愿以偿,对于Xiaohu和Faker来讲,caPs也算是老对手了,期待之后的比赛吧~

官方回应延迟问题,延迟工具没能正确显示

这次MSI从看比赛的角度讲没什么问题,但我们因为疫情原因,没能前往韩国参加线下比赛,这也是第一次线上线下混合比赛,自然规则也会有所变动。最大的就是延迟统一,因为延迟的原因RNG还因此重赛了三局。

为此很多网友不满,而官方也为此做出大致回应。官方说道:我们在本地搭建了一个测试环境,用于模拟赛事中的网络环境。通过这次调查,我们意识到报告的延迟与实际延迟确有不同,这让我们想到可以通过改变配置来解决这个问题。然而,在收集了更详细的选手反馈后,我们设计并运行了一个特制的除错调试方法,这时我们才发现我们的“延迟工具”(Latency Tool)在场馆中并没有计算并显示正确的Ping值。

重赛这个决策也是官方迫不得已想出的,谁也不想让选手们都再比赛一次,希望之后的比赛能顺顺利利的吧~

RNG教练朱开打气:记住临危不乱

RNG这次MSI开赛后,可以说是所有人的意料之中,轻松的三连胜,而Gala在第三把还用卢锡安拿到了这次MSI的首个五杀。但因为延迟问题,官方决定让RNG重新打这三场比赛,RNG依旧三连胜拿下,而这个赛前教练朱开也给了极大的鼓励。

再来三场对于选手来讲是很疲惫的,教练就说道:我们不是只打这一次MSI 我们还有夏季赛和世界赛要打。很多很多事情都会遇到的。我们会遇到很多很多很多的那些不公平的待遇啊,或者是突发事件也好。今天遇到的问题,在世界赛,在夏季赛一样会遇到。记住一件事情,临危不乱。现在只有我们这些人心在一起就可以了,好好的去完成比赛吧。

RNG教练也是很心疼选手们,但面对突发事件确实没办法,只能用最好的状态面对,RNG加油~

Faker采访表现期待:G2和RNG是很有趣的选手

这次MSI相信大家看的越来越没劲了,因为赛区之间实力的悬殊,可以说这就是T1,RNG,G2的赛场,自然强队里也有了自己想要挑战的对象。最近Faker在接受采访时,他就说出了自己心中期待的对象。

在T1赢下DFM后就说道:虽然胜利很重要,但是在提高竞技状态非常重要的情况下,和DFM的比赛打得不完美,所以更加遗憾了。虽然延迟的Ping在一定程度产生了影响,很难说我们现在的竞技状态很完美。如果晋级对抗赛的话,我们会和现在表现非常强劲的G2、RNG交手,我认为他们将是非常有趣的对手。

相信观众们也很期待这些队伍的交手吧~

MSI小组赛第四日:RNG重新来过Gala再夺五杀

这次因为釜山延迟计算问题,导致RNG前三场比赛都被取消,需要重新进行,但RNG依旧稳住军心,再去三连胜。

PSG1-0RED

前期RED打野皇子打先锋,被PSG抓到机会拿到一血。之后双方进入了发育期,直到火龙魂团战,PSG站住龙坑位置直接击溃RED,再拿大龙。最后野区PSG找到机会打出零换五,成功拿下RED。

RNG1-0IW

前期RNG就拿出了猛汉打法,下路一级直接打出零换二,RNG下路EZ拿到双杀。随后双方便开始了乱斗模式,但一直是RNG领先节奏,慢慢经济就领先了8k。最后22分钟,RNG下路找到机会直接打出零换五,轻松拿下IW。

PSG1-0IW

前期IW上中野包夹上路,赵信拿到格温一血,而PSG控下小龙。之后双方有来有回,直到IW打大龙,PSG赶到轻松击溃接盘大龙,拿回优势。最后IW强行开团,PSG反手打出零换四,PSG直接推平高地,拿到胜利。

RNG1-0RED

前期RED打野佛耶戈Gank上路被RNG发现,RNG上野反手蹲伏,拿到格温一血。之后RNG就开始了个人秀,直到19分钟小龙处,Gala卡莎还拿到五杀,拿到听牌龙。最后面对一万的经济差距,RNG直接打出零换四,20分钟结束了比赛。

RED1-0IW

前期RED入侵野区,先手拿到牛头一血,之后再次针对IW打野,很快RED就拿到了全线节奏。RED队员们越打越自信,经济和人头不断的拉开。RED借着大龙想要一波,但被IW强行打出四换四,但最后RED复活再进攻,IW没能挡住,IW也是首支遗憾出局的队伍。

RNG1-0PSG

前期RNG中路妖姬抢二级,一段丝滑个人秀直接单杀拿到丽桑卓一血。随后PSG开始针对上路刀妹,这也让双方经济一直没能拉开。PSG选择强开大龙,被RNG佛耶戈直接抢下。最后火龙魂团,本来看似RNG被动的时候,妖姬和厄斐琉斯Poke拉满,配合刀妹,直接打出一换五,RNG再取三连胜。

今晚还有比赛,大家记得观看~

海外网友热议T1击败DFM:Gumayusi不尊重对手

MSI小组赛A组第二轮的比赛中,T1击败DFM,拿下了自己的4连胜。很快这场比赛也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们是如何评价的吧!

 

-经典的看起来很接近,其实并不接近的T1比赛。

-老实说,Gumayusi玩得太不尊重对手了,希望小组赛结束后他不要这样玩了。

-他在LCK常规赛也有很多这种操作,但是他在关键比赛中打得很认真,所以我并不担心他。

-Faker不得不向他的侄子展示该如何打比赛。

-Gumayusi总是带着那种不敬的态度玩游戏,除非早日把他打崩,不然中后期他会开始屠杀。

-中路差距太大了。

 

-辛德拉没有游戏体验。

-他去下次进行了一次Gank,仅此而已。

-辛德拉只去下路Gank了一次,但是Keria让这家伙下地狱了。

-Keria这场游戏的任务:我TM又要去Gank中路了。

-Keria的巴德就是这样。

-辛德拉抓了下路一次,然后为此付出了10倍的代价。

-已经S12了,老Faker还是一如既往。

-在我看到Gumayusi阵亡的时候我就知道游戏结束了。

-这些队伍问题太大了,他们永远没有机会。即使他们拿到了5K的经济领先,我仍然认为T1或者RNG会赢下来。

-总是很高兴看到Keria的巴德。

 

-Keria再次打出了MVP级别的表现。

-落后2K就有赏金,这个机制太蠢了。

-我希望T1可以审查并且改进他们的早期游戏,因为RNG会利用这一点来发挥他们的优势,并且不会放过T1。

-从LPL春季赛来看,RNG前期的游戏表现也不是很好,这就是为什么很多LPL粉丝希望TES能够夺冠的原因。

-T1现在还没有开始认真打比赛。

-辛德拉被打得太惨了。

 

-Gumayusi怎么了?我期待他打得更好,希望他在小组赛后面能做到。

-更像是几乎每场比赛Gumayusi都表现得不太尊重,可悲的是,这就是经典的Gumayusi。我记得在一次采访中,他说赢太多会让他打得不好,他经常打得很上头。

-Gumayusi我已经没法帮你找借口了!

-如果JKL像Gumayusi这样打比赛,你们疯狂质疑他:最被高估的AD。

那么,对于这些海外网友的观点,你们有什么想说的吗?

因延迟差异,RNG被迫重赛!RNG选手发文暗示不公

伴随着2022MSI季中冠军赛正在火热进行中,而作为LPL的代表队伍,RNG也是在小组赛第一轮打出了3-0的全胜战绩,可谓出线形势相当乐观。但是让人没想到的是,就在MSI小组赛第二轮比赛即将开始之前,拳头官方却公布了一个让许多LPL粉丝们震惊的消息,那就是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,而为了从竞赛公平性角度出发,拳头官方决定对RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。这也就意味着不仅RNG小组赛第一轮的成绩作废,同时还要在小组赛阶段多打3场比赛。甚至比C组每支队伍要打8场比赛还要多打1场。

当然了,从表面上来看,能够在小组赛中多打三场比赛,对于硬实力碾压同组对手的RNG来讲,似乎并不是一件什么坏事,因为这样他们就能够获得更多在比赛中训练的机会。但事实上,真的从竞赛公平性来讲,这属实是有些欺负RNG战队了。而要知道的是,MSI小组赛已经是完成了三天的比赛,如果真发生问题的话应该在第一天就出来解决。但是一直等到小组赛第一轮比赛结束才出面解决,并直接“抹杀”了RNG三天小组赛中的表现与成绩,这着实是让人有些看不懂的。

值得一提的是,或许是遭受到了这样的对待,RNG部分选手与教练也是第一时间发布微博。从微博的内容来看,都是统一发了一个天平,似乎是暗示着这一次的决定并不公平。除此之外,RNG俱乐部的运营负责人也表示,也只能够“配合”多看三场比赛了。当然了,这配合两字是加上引号的,同样是对这个结果相当无奈的了。

最后,不难猜测,之所以会发生这样的情况,主要是有两个关键的原因。第一,那就是RNG这一次是唯一一支远程参赛的队伍,这就让RNG这边出现了许多不可控的因素;第二,拳头官方之所以在小组赛第一轮结束之后才做出这样的决定,很有可能是受到了主办方LCK那边的压力。毕竟,自MSI开赛以来,LCK方就一直咬着35ms网络延迟不放,甚至他们觉得这样的延迟会影响到东道主队伍T1的发挥。而再加上RNG在小组赛第一轮比赛中非常轻松地拿下三连胜,这让他们更加确信35ms网络延迟对RNG有着很大的优势。最终,导致了这件哭笑不得的事情发生了。

当然了,就像前面所说的那样,RNG能够在小组赛中多打3场比赛其实并不是坏事。但是对T1来讲,这么一来,如果他们无法夺冠的话,将会很难收场了。

12.9韩服三大胜率最高打野!奇亚娜梦魇瞬间秒杀

12.9版本正式登陆国服,野区的生态又有了新的变化,下面我们就来当前韩服胜率最高的三大打野英雄吧~

元素女皇 奇亚娜

符文搭配:主宰+精密

主系我们选择了电刑,这个是作为奇亚娜首选符文,在三级的时候可以利用高额的爆发伤害完成对位击杀。猛然冲击能够在释放E技能后增强破甲能力,贪欲猎手可以带来不错的回复效果,保证血量处于一个比较健康的阶段。副系点出气定神闲,保证蓝量充足,致命一击增加秒杀能力。

技能加点:主Q副W

Q技能效果多样,可以根据不同元素,打出不同效果。W技能的特殊机制能够让奇亚娜很好的进行游走,奇亚娜可以用EQ连招稳定打Q的伤害。

出装推荐

奇亚娜的装备以极致的秒杀为主,暗行者之爪能够提升她的爆发伤害,还有不错的位移效果,能够快速秒杀脆皮。巨蛇之牙能够限制有盾英雄,避免因为护盾而翻车。后续的装备可以出赛瑞尔达的怨恨,让技能带有减速效果;夜之锋刃为自己戴套,保护自己;魔宗也非常好用,确保蓝量充足,在升级成魔切后伤害更高。

玩法介绍

奇亚娜的在三级的爆发是非常高的,配合电刑和平A可以斩杀半血以下的脆皮英雄。R技能作为奇亚娜的核心打团技能,在比较狭窄的地方就是奇亚娜的舞台,特别是龙坑团战,前期奇亚娜一定要主动出击,寻找一些小规模团战来打,只要在前期打出优势,奇亚娜的滚雪球能力就非常强了,后期秒掉敌方C位就能赢得团战。

永恒梦魇 魔腾

符文搭配:精密+坚决

征服者更加适合对拼,致命节奏的效果对脆皮会更加有效。梦魇以刷野的玩法为主,频繁的使用Q技能会导致蓝量不够,点出气定神闲尽量连人带兵一起Q中能够缓解蓝量不够的缺陷。欢欣增加攻速,坚毅不倒反杀更强。前期对拼骸骨镀层带来的坦度增益非常大,可以说是上单战士必带天赋。复苏配合被动回血非常赖皮,消耗后能够靠一波小兵直接回复回来。

技能加点:主Q副E

Q是梦魇对线主要消耗技能,前期伤害非常高,并且可以带来攻击力加成。E是梦魇的主要控制技能,造成伤害的同时恐惧敌人。

出装推荐

挺进破坏者是梦魇必备神话装备,有一段位移和减速,能够更好地贴脸输出。血手可以增加进场生存能力,复活甲提升容错率。齿轮刀能够施加重伤,兰顿增加坦度。

玩法介绍

梦魇很少刺客和战士英雄都难以站撸击杀梦魇,并且梦魇续航效果也是非常好。所以前期对线我们可不断的对敌人进行换血,然后等到六级即可配合大招对其进行击杀,中期梦魇大招的gank效率也是极高的,我们可在中期通过游走帮助弱势队友建立优势,后期打团尽量后手开大,然后切入团战秒杀C位英雄,之后配合队友收割残局即可。

痛苦之拥 伊芙琳

符文搭配:主宰+巫术

主系选择主宰,能够让寡妇有更高的伤害。电刑可以提升她的技能连招伤害,让她的爆发更高。因为需要不断的跑图带动节奏,所以无情猎手所提供的移速也非常重要。副系选择巫术,迅捷和水上行走,同样为其增加了大量移速,让她在龙团中更有优势。

技能加点:主Q副E

Q技能是寡妇的主要输出技能,所以我们选择率先点满。E技能的百分比伤害在打坦上非常好用,我们选择其次升满。而W技能更多的是利用其打出控制,前期只要一级即可。

装备选择

暗夜收割者能够提升伊芙琳的爆发,非常适合她去秒杀脆皮。巫妖之祸能够提升普攻伤害,补足伤害。前期顺风可以出杀人书来滚雪球,后续补足法穿杖,增加穿透能力。

玩法介绍

寡妇在前期需要快速的进行刷野,提升自己的等级。因为寡妇可以隐身,所以假眼并不能看见她,这就使得寡妇可以更好的寻找时机进行gank。寡妇可以选择直接从河道草丛来到线上,绕后进行gank,假眼并不能发觉。除此之外,寡妇还能够进行反蹲,在兵线太过靠前时,就可以过来帮助线上英雄反蹲了。只要没有真眼,寡妇的gank效率还是非常高的。

在团战中寡妇最好的打团方式就是利用隐身绕后秒杀后排。在接近后排时打出一套小技能的伤害,最后利用大招收尾安全离场,再根据场上情况选择二次进场。

总结

以上就是当前版本非常强势的三大高胜率打野,同学们都学会了吗?

迎接第二轮小组赛,PSG中单要复仇RNG,T1监督狠话或成真

时至5月12日深夜,G2、RNG、SGB先后取胜,领跑A组的LCK十冠王T1强势登场,与1胜1负的日本赛区劲旅DFM正面对决,不出观众预期,在队长Faker的带领下,T1轻取DFM拿下三连胜,至此第一轮小组赛落下帷幕,从5月13日开始,Msi第二轮小组赛正式开启!不容错过。

查看Msi小组赛积分,3连胜的T1和RNG分别排在A组、B组第一,双杀EG和ORD的G2稳居C组第一,已经锁定对抗赛席位,同时还有队伍在为对抗赛席位努力,其中就有1胜2负的PCS赛区冠军PSG战队。

PSG是多次征战LOL世界级赛事的PCS冠军,此番出征釜山,PSG的竞技状态并不理想,他们以大劣势败给巴西RED战队和LPL卫冕冠军RNG,不管是选手的线上表现,还是团战发挥,亦或者是运营决策都低于预期,目前战绩仅有1胜2负,与IW和RED并列B组倒数第一。

迎接Msi第二轮小组赛!想要拿到通往对抗赛的门票,PSG起码要赢下两场BO1对局,赛前PSG中单Bay接受专访,吐露心声。

面对IW,PSG终于拿到了小组赛首胜,对此Bay直言:我非常紧张,因此失误频频,但还是赢下了比赛,妖姬对线期有优势,不过狐狸找机会的能力更强,所以我倾向于狐狸。

不止如此,PSG中单Bay还要复仇Msi卫冕冠军RNG!对于第二轮小组赛,Bay直言:在接下来的比赛中,我会打得更好,我们一定会在第二轮小组赛打败RNG、IW、RED,带着一波连胜闯入Msi对抗赛!

同样接受专访的选手还有T1队长Faker,他直言:韩服排位赛的水准不如从前,对我来说,团队训练更有效,排位赛只是练习的方式。